О Money Maker
История настольной игры, которая учит мир банковскому делу и созданию денег
Наша История
"Как получается, что банки стоимостью в миллиарды долларов внезапно разоряются одновременно? И почему им нужны наши деньги, чтобы удержаться на плаву? Большинство обанкротившихся компаний не получают налоговых средств на своё спасение. Просить людей спасать миллиардные институты — это, пожалуй, чересчур."
Эти вопросы мучили нас в 2008 году, когда всё, казалось, рушилось и крупнейшие банки мира оказались на грани банкротства. Почему место, где мы храним наши деньги в безопасности, не всегда безопасно?
Оказывается, огромная прибыльность банковского дела и его периодические экзистенциальные кризисы — это две стороны одной медали. И эта медаль — их бизнес-модель: в то время как обычные люди должны заработать деньги, прежде чем потратить, банки создают деньги каждый раз, когда выдают кредит.
Поиск Paul
В 2008 году Paul был студентом-геймдизайнером в Копенгагене, который ежедневно пользовался деньгами, но понятия не имел, как они работают. "Кто их создаёт? И зачем? Могу ли я создать немного?" Когда он узнал Историю Ювелира, он понял, что из неё получится отличная игра.
Миссия Luuk
Студент из Утрехта, Luuk был потрясён тем, что государство сокращает расходы на образование и здравоохранение, чтобы спасти миллиардные банки. Он основал фонд Ons Geld и собрал 100 000 подписей для первых за 200 лет парламентских дебатов о деньгах.
Пробуждение Gijs
Инвестиционный банкир в Лондоне, потерявший работу во время кризиса 2008 года. Только тогда он узнал о бизнес-модели банков по созданию денег. Он присоединился к Ons Geld, осознав, что даже сотрудники банков не понимают, как работает создание денег.
В 2016 году, когда Luuk и Gijs сыграли в первый прототип Paul, они поняли, что нашли идеальный инструмент для просвещения общества. Игровые сессии были весёлыми и познавательными — игроки кричали "Ты прямо как Lehman Brothers!" когда сталкивались с внезапными набегами на банк.
Эти моменты проясняли истории из новостей и делали сложные финансовые концепции осязаемыми. Мы знали, что именно так распространим Историю Ювелира среди следующего поколения по всему миру.
Money Maker станет Монополией XXI века.
Наша Команда
Paul Brinkkemper
Game Designer & Economist
"I wanted to create a game that would make people understand how money is really created - not by governments, but by banks."
Kevin
Physicist & Game Developer
"The mechanics of money creation are as fascinating as any physical law. This game makes those mechanics tangible."
Cecilia
Chemist & Playtester
"As someone who found economics confusing, this game finally made it click. Now I understand how credit creates money!"
Наша Миссия
Обучение через Игру
Мы верим, что лучший способ изучить сложные концепции — это практический опыт. Money Maker позволяет вам побыть банкиром и увидеть своими глазами, как работает создание кредита.
Финансовая Грамотность
Понимая, как создаются деньги, игроки получают более глубокое понимание экономики, инвестиций и финансовых рынков, которое помогает им в реальной жизни.
"Наша цель — демократизировать финансовое образование, один игровой вечер за раз."
Наш Путь
2011 - Начало
Paul завершает магистерскую диссертацию с Money Maker — игрой, обучающей мир банковскому делу. Тогда цифровой и не очень функциональный. Luuk основывает фонд "Ons Geld" (Наши Деньги) с целью реформировать финансовую систему на благо людей.
2012 - Общественное Движение
Ons Geld собирает 100 000 подписей для проведения парламентских дебатов и последующего публичного расследования работы денежной системы. Gijs присоединяется к Ons Geld.
2016 - Рождение Настольной Игры
Paul создаёт бумажный прототип, чтобы показать механику своей цифровой игры. Он показывает его Luuk и Gijs из Stichting Ons Geld, которые спрашивают: "А что если сделать из этого настольную игру?" Выходит первый тираж Money Maker, и 1000 копий распроданы фанатам Ons Geld.
2018 - Международная Экспансия
С помощью дочерних фондов в Дании (Gode Penge) и Германии (Monetative), Money Maker выходит вторым тиражом на 4 языках: нидерландском, датском, немецком и английском.
2023 - Профессиональная Разработка
После распродажи второго тиража и банкротства трёх банков из-за набега вкладчиков начинается работа над третьим тиражом. Игра перерабатывается для массового рынка: быстрее, проще, интерактивнее. К команде присоединяются художники Aditya Permana, Josh Nelson и Jason Boles. 200 рецензионных копий отправлены журналистам и YouTube-обзорщикам.
2024 - Успех Краудфандинга
Апрель: кампания на Kickstarter собирает более 600 спонсоров. Октябрь: открывается кампания на Gamefound. 4-й квартал: активы одобрены для производства.
2025 - Глобальный Запуск
1-й квартал: производство завершено, отправка на склады в ЕС, Великобритании и США. Начинается доставка спонсорам, Money Maker приходит в дома и игровые магазины по всему миру.
Настольная игра, которая учит банковскому делу и созданию денег.
Доставляем по всему миру