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关于 Money Maker

这款向全世界普及银行与货币创造知识的桌游背后的故事

我们的故事

"为什么价值数十亿美元的银行会在同一时间突然倒闭?为什么它们需要我们的钱来维持运转?大多数破产公司并不会让纳税人为其买单。要求普通民众去救助价值数十亿的机构,未免太过分了吧。"

2008年,当一切似乎陷入混乱、全球各大银行濒临破产时,这些问题一直萦绕在我们心头。为什么我们用来保管资金的地方并不总是安全的?

事实证明,银行业的巨额利润和它们偶尔面临的生存危机不过是同一枚硬币的两面。那枚硬币就是它们的商业模式:普通人必须先赚钱才能花钱,而银行每次放贷时就在创造货币。

Paul 的探索

2008年,Paul 是哥本哈根的一名游戏设计专业学生,每天都在使用货币,却完全不了解货币的运作方式。"谁在制造货币?为什么?我能制造吗?"当他发现了金匠的故事,他知道这会是一款绝佳的游戏题材。

Luuk 的使命

作为乌得勒支的一名学生,Luuk 震惊于政府削减教育和医疗支出来救助价值数十亿的银行。他创办了 Ons Geld 基金会,征集了10万个签名,促成了200年来首次关于货币问题的议会辩论。

Gijs 的觉醒

Gijs 曾是伦敦的一名投资银行家,在2008年金融危机中失去了工作。直到那时,他才了解到银行的赚钱商业模式。他加入了 Ons Geld,意识到就连银行员工也不理解货币创造的运作方式。

2016年,当 Luuk 和 Gijs 试玩了 Paul 的第一个原型时,他们知道自己找到了向公众普及知识的完美工具。游戏过程既搞笑又令人恍然大悟——当玩家突然面临挤兑时,会大喊"你简直就是 Lehman Brothers!"

这些瞬间让新闻中的故事变得清晰可懂,让复杂的金融概念变得触手可及。我们知道,这就是我们向全世界下一代传播金匠故事的方式。

Money Maker 将成为21世纪的大富翁。

认识我们的团队

P

Paul Brinkkemper

Game Designer & Economist

"I wanted to create a game that would make people understand how money is really created - not by governments, but by banks."

Kevin

Kevin

Physicist & Game Developer

"The mechanics of money creation are as fascinating as any physical law. This game makes those mechanics tangible."

Cecilia

Cecilia

Chemist & Playtester

"As someone who found economics confusing, this game finally made it click. Now I understand how credit creates money!"

我们的使命

寓教于乐

我们相信,学习复杂概念的最佳方式是亲身体验。Money Maker 让你亲身体验当银行家的感觉,直观地了解信贷创造的运作机制。

金融素养

通过了解货币是如何被创造的,玩家将对经济学、投资和金融市场获得更深层的理解,这些知识在现实生活中同样受用。

"我们的目标是让金融教育走进千家万户,从每一个游戏之夜开始。"

我们的历程

2011 - 起源

Paul 完成了以 Money Maker 为主题的硕士论文——一款向全世界普及银行知识的游戏。当时还是数字版,功能也不太完善。Luuk 创立了 "Ons Geld"(我们的钱)基金会,旨在改革金融体系,使其服务于民众。

2012 - 公众运动

Ons Geld 征集了10万个签名,推动了议会辩论,随后对货币体系的运作展开了公众调查。Gijs 加入了 Ons Geld。

2016 - 桌游诞生

Paul 制作了一个纸质原型来展示数字游戏中的机制。他把原型展示给来自 Stichting Ons Geld 的 Luuk 和 Gijs,他们问道:"如果我们把它做成桌游呢?" Money Maker 第一版印刷完成,1000份被 Ons Geld 的粉丝抢购一空。

2018 - 国际拓展

在丹麦(Gode Penge)和德国(Monetative)姐妹基金会的帮助下,Money Maker 进行了第二次印刷,推出了荷兰语、丹麦语、德语和英语四种语言版本。

2023 - 专业化升级

第二版售罄后,又有三家银行因挤兑而倒闭,第三版的制作工作随之启动。游戏经过重新设计,变得更快、更简洁、更具互动性,以面向大众市场。艺术家 Aditya Permana、Josh Nelson 和 Jason Boles 加入团队。200份评测样品被寄送给记者和 YouTube 评测博主。

2024 - 众筹成功

4月:Kickstarter 众筹活动开展,超过600名支持者参与众筹。10月:Gamefound 众筹活动开启。第四季度:制造资产审批通过。

2025 - 全球发售

第一季度:生产完成并发往欧盟、英国和美国的仓库。向众筹支持者的发货正式开始,Money Maker 走进全球各地的家庭和游戏商店。